.:Need For Speed ProStreet (Antevisão):.

terça-feira, 9 de Outubro de 2007


O novo Need for Speed está quase a sair.
É sabido que o série Need for Speed sofreu uma guinada drástica a partir da implementação da modificação nos veículos desde o Need for Speed Underground. Desde então, a série passou a primar pela jogabilidade rápida e sem demoras, onde os veículos não sofrem dano e são passíveis de melhorias na performance e incrementos visuais diversos como pinturas, aplicação de adesivos/vinil além de acréscimo de aerofólio, saia e pára-choque desportivo.
Em Need for Speed: Pro Street a Electronic Arts, talvez em resposta à boa recepção de concorrentes como o Forza Motorsport 2, resolveu adicionar alguns elementos que todos desejavam na série como sistema de danos nos veículos e melhoria na inteligência artificial, além de uma engine gráfica condizente com os consoles da sétima geração. Com isto, é possível observar efeitos de luzes e detalhes nos veículos até então inéditos na série.
Já a física do jogo está bastante realista e de acordo com o sistema de dano, onde inúmeros fragmentos podem se desprender do veículo caso um acidente ocorra. O cenário, por sua vez, passa das corridas ilegais nas ruas para circuitos fechados, onde a perícia do piloto é colocada à prova de maneira ainda mais incisiva.

Sai no mês de Novembro de 2007.
Assim como a Demo.

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