Need For Speed ProStreet Demo

sexta-feira, 9 de Novembro de 2007







Need For Speed: Pro Street: uma lufada de ar fresco na série!

Como a maior parte de vocês já sabe, a série Need For Speed tem vindo a degradar-se nos últimos anos.
O tema tuning tem sido espremido pela produtora Electronic Arts, mas sempre sem grandes evoluções.
É verdade que Need For Speed: Carbon trouxe várias mudanças a nível da mecânica, oferecendo aos jogadores a possibilidade de alterar o seu carro até ao mais ínfimo pormenor. Carbon também aplicou o conceito de equipas, em que estas eram formadas por membros escolhidos a dedo e que de tudo faziam para nos ajudar.
Mas para Pro Street, podem esquecer parte disto, porque o jogo está estritamente focado nas corridas em pista, mas contendo vários elementos tuning.
No fundo a EA mudou o background para algo mais competitivo, em que até a polícia ficou de fora.Se esperavam continuar a conduzir de noite, então estão enganados, pois Pro Street põe-nos na pele de um piloto profissional de corridas de fim-de-semana.
Nestes dias, os eventos são passados à volta de todo o mundo, com um autêntico festival envolvente, mais parecendo um concerto de Madonna!
Existem vários palcos construídos, com muitas pessoas, tendas e muita, mas muita música para animar.Quanto às pistas, tanto podem ser de estilo aberto, como de estilo circuito, dependendo do modo em que estamos a correr.
Isto quer dizer que não vamos percorrer quilómetros de estrada em cidades com vários locais para explorar e corridas para fazer, agora a abordagem é outra e virada para a vertente profissional.
Quanto aos modos de jogo, vamos ter o regresso do drag race, que foi excluído de Carbon, drift, speed challenge e grip.
Quanto ao modo drag, não há nada a dizer. Dois carros modificados entram em pista lado a lado e, numa recta longa, colocam a sua perícia no limite e tentam chegar em primeiro à meta.
O modo drift também não é desconhecido, e coloca-nos numa pista com várias curvas, e, utilizando o travão de mão do carro, temos de tentar fazer curvas perfeitas sem bater em obstáculos, o que nos fornece pontos.A partir daqui são tudo novidades.
O modo speed challenge leva-nos até desertos ou outros locais fora da cidade, com pistas largas, compridas e com poucas curvas.
Aqui, pegamos num carro super artilhado e é só carregar no acelerador, para tentar chegar em primeiro até à linha de chegada. Mas cuidado, porque uma curva mal feita é suficiente para capotarem o bólide, perderem a corrida e ainda terem de desembolsar dinheiro para recuperar o precioso carro.
Foi-nos possível testar este modo na demonstração jogável da Xbox 360, e além de ser um conceito novo para o Need For Speed, a sensação de velocidade transcende tudo o que já se viu.
Quanto ao modo grip, este vai-nos colocar num circuito estreito, com muitas curvas apertadas, onde a agressividade é inevitável, e por isso, é provável que acabemos a corrida com o carro a cair aos bocados. Assim, como já devem ter percebido, este é um modo que vai exigir muito mais perícia por parte do condutor.
Além destes diferentes modos, fala-se ainda num modo história, mas a informação é escassa.Uma das características importantes e imprescindíveis que a EA vai manter em Pro Street é o motor autosculpt, que vai permitir uma modificação aos carros ainda mais profunda, principalmente com o novo sistema de danos integrado, que poderá fazer com que o carro se despedace em mil e um bocados.
Pelo que já tivemos oportunidade de ver, o sistema de danos está excelente, como nunca antes se viu na série
Quanto aos vários carros, a EA já divulgou que irão ser mais de 40, onde estão incluídos alguns protótipos, como o Nissan GT-R PROTO, que está presente na demo.
De resto marcam presença o Chevrolet Corvette Z06, Honda Integra Type-R, Mitsubishi Eclipse ou o Toyota Supra. A verdade é que este novo caminho que a EA está a trilhar com Need For Speed, está a deixar os jogadores entusiasmados, pois estão a ver os seus desejos concretizados: novos modos de jogo que puxam mais pela habilidade de cada jogador; um sistema autosculpt que permite milhares de combinações de peças e que dá asas à imaginação, de forma a criar um carro único na comunidade; e até a inclusão (finalmente!) de um bom motor de danos, que, pode não ser do mais real que há, mas que certamente vai fazer a delícia dos jogadores.Need For Speed: Pro Street chega a meio de Novembro para PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii e Nintendo DS!

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Postado em: November 3, 2007, 1:47 am